Fandom

The Vault

The VaultNO:Nyheter

122sider på
denne wikien
Add New Page
Diskusjon0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.




Arkiv
2010Jan Feb Mar Apr Mai Jun Jul Aug Sep Okt Nov Des
2009Jan Feb Mar Apr Mai Jun Jul Aug Sep Okt Nov Des
Snarveier:
VA:N

For å legge nyheter til i denne kategorien, simpelthen lag en bloggside, og legg den til kategori Nyheter.

For å se de nyeste nyhetene og kommentarene, må du kanskje oppdatere denne sidens cache.

NyheterRediger

  • KristofferAG

    Bethesda har postet en del info om hvor man kan finne info om Fallout: New Vegas i de kommende ukene.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Det har vist seg at den britiske utgaven av Official Xbox Magazine ikke er det eneste bladet som skal gi ut eksklusive bilder og info fra Fallout: New Vegas . PlayStation 3 Magazine har annonsert at de gså skal gi ut info. Begge magasinene blir gitt ut den samme dagen - 11. februar.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Den første teaseren for Fallout: New Vegas ble gitt ut i går. Du kan se den her.

    Det ble også gitt ut en uttalelse:


    Som du ser i traileren, kommer New California Republic tilbake i det kommende spillet.

    feb 6., 2010 kl. 13:39 (UTC)}} Les mer >
  • KristofferAG

    Samtidig som de gir ut en teaser for Fallout: New Vegas og annonserer masse nyheter i kommende magasiner for Xbox 360 og PlayStation 3, åpner Bethesda Softworks en seksjon på forumet sitt, som du kan finne her. Utviklere av spillet, som J. E. Sawyer kommer til å skrive en del her.

    Les mer >
  • KristofferAG

    For noen dager siden la Interplay frem flere dokumenter i den pågående rettsaken.


    Blant annet sier de at, selv om avtalen med Glutton Creeper Games angående Fallout d20 kan ha vært et brudd på Excluse Licensing Agreement fra 2004, gjelder avtalen deres enda, fordi Bethesda ikke klaget da Asset Purchase Agreement fra 2007 kom frem.


    Mens Bethesda påstår at APAen ikke lar Interplay gi rettighetene til digital distribusjon av Falloutspill som eksisterte før, til selskaper som GOG.com eller GameTap, sier Interplay at APAen ikke begrenser distribuering, eller krever at Bethesda skal godta Interplays distribusjonsavtaler.

    Bethesda mener at loven i Maryland skal brukes i forhold til sine krav, mens Interplay mener at de skal bruke loven i Delaware på hele saken. Ifølge Interplay er APA sett på som et integrert dokument som ikke kan termineres uten at hele avtalen slettes, ifølge loven i Delaware. Dette ville gi rettighetene tilbake til Interplay.

    For å oppsummere, er det dette Interplay mener:



    Les mer >
  • KristofferAG

    Paste Magazine har publisert en artikkel med en liste over de 20 beste spillene hele dette tiåret og rangerte Fallout 3 som det tredje beste. Dette plasserer spillet over blant annet Oblivion, World of Warcraft og Half-Life 2. De eneste spillene som fikk en høyere rangering var Bioshock med andre plass, og Portal med første.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Selv om det ser ut til at Interplay kommer til å taper rettssaken mot Bethesda, fortsetter de å jobbe på Project V13, som kanskje kan få en ny tittel om selskapet mister rettighetene til en Fallout MMO. De prøver for øyeblikket å fylle tre stillinger:

    • Teknisk Ansvarlig
    • IT/Webansvarlig
    • Innholdsdesigner

    På siden for teknisk ansvarlig, står det også følgende:


    "Sub-contractoren" er Masthead Studios, utvikler av Earthrise, som for øyeblikket også ansetter folk til teamet som skal utvikle både spillet og motoren, som også blir brukt i Project V13. Bedriften leter etter programmerer og spilldesignere.

    Nå spørs det virkelig om det er verdt å skaffe seg en stilling hos Interplay. Det ser ikke ut til at det kommer til å vare så lenge, og de har tross alt en historie for å ikke betale sine ansatte.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Nok en liten bit med skisser for Project V13 (Fallout MMO) har blitt gitt ut av Serg Souleiman på Interplay sitt forum.

    Les mer >
  • KristofferAG

    XBLM får noen nye klær til avataren din på Xbox 360 den 26. november. Alle klærne er relatert til eller tatt ut fra Fallout 3. Det er noen få gjenstander som kommer til salgs, som en Vault 101 overall, noen t-skjorter med Bethesdamotiv, og så klart, Vault Boy-drakt med hode, som kun er tilgjengelig for mannlige avatarer.

    • Vault 101 Suit -- 240 ($3)
    • Bethesda Game Studios Shirt -- 80 ($1)
    • Fallout 3 Ringer Shirt -- 80 ($1)
    • Vault Boy Shirt -- 80 ($1)
    • Vault Boy Suit -- 240 ($3)
    • Vault Boy Head -- 80 ($1)
    Les mer >
  • KristofferAG

    Ukenytt 47-2009

    nov 22., 2009 av KristofferAG



    Som du kanskje har merket har alle portalene på Hovedsiden nå blitt blå. De er alle blitt opprettet og oversatt fra deres engelske versjoner, med mindre endringer på anbefalte artikler, bilder og innholdsfortegnelser. Disse er, eller skal være, låst, så om du ønsker endringer på disse må du henvise dem enten til forumet eller til en av administratorene.


    I forrige utgave av Ukenytt nevnte jeg at vi kun manglet én eneste artikkel før vi fikk hundre. Etter å ha opprettet et par samlesider for nyheter relatert til de forskjellige spillene og portalene, er vi nå godt over 100. Det er ikke mye, men det er noe, og det går tross alt rett vei.


    Gothemasticator fikk status som administrator på The Vault etter enstemmig flertall. Som oftest fjerner han mindre ting fra artikler, som ikke er rett, en oppgave få andre vil ta for seg. I mellomtiden har en annen administrator, Itachou satt seg som "inaktiv".


    Wikia har annonsert at det nå finnes et skin for Wikia på mobiler. Om du tar turen innom en wiki …






    Les mer >
  • KristofferAG

    Spillere på Kongregate kan for tiden bli med i en konkurranse hvor de kan vinne en kopi av FO3 GOTY, eller spillet pluss en Xbox 360, ved å spille Super Energy Apocalypse: Recycled. Spillere må ha en gratiskoonto på Kongregate for å delta. Konkurransen avsluttes den 24. november 2009. Klikk her for flere detaljer.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Den første årlige Australian Golden Joystick Award har nominert Fallout 3 for Xbox 360 og PS3 til Årets spill. Ganske ironisk, med tanke på at det var nettopp i Australia at de reagerte på bruken av dop i Fallout 3, og dette kommer som en overraskelse for mange; før spillet ble utgitt byttet Bethesda navn fra veldig realistiske dop (som Morfin) til mer fiksjonelle, som de man nå ser. Eksempler er Psycho, Jet og Med-X, som erstattet morfin. Det er tydelig at spillet alikevel har slått gjennom i Australia, til tross for kontroversen.

    For å avgi din stemme, klikk her.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Interplay har lagt frem dette kvarterets 10-Q for SEC. Det inneholder Interplays kommentarer på rettssaken med Bethesda om rettighetene til Falloutserien:


    Det inneholder også informasjon om Interplays nåværende finansielle situasjon:



    Det er mulig å håpe at Herve Caen endelig skal selge selskapet til noen som er litt mer kompetente. Kanskje vil Brian Fargo kjøpe det tilbake, både for ham selv og fordi Interplays navn er bedre kjent en inXile sitt? Han har jo selvs agt at han ser på Interplay som hans skapelse, og sier at han selv nå er "i eksil (in exile)"[[Kategori:Nyheter om Fallout

    Les mer >
  • KristofferAG

    Nominasjonene for Spike Video Game Awards 2009 har blitt offentliggjort. Sist år fikk Fallout 3 prisen for Årets RPG, og i år er Broken Steel og Point Lookout nominert i kategorien Beste DLC, sammen med The Ballad of Gay Tony og The Lost & Damned, add-ons for Grand Theft Auto IV. Prisene blir vist live på Spike den 12. desember The awards themselves air live on Spike on December 12.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Canadiske spillere kunne ikke bruke sine gamle lagrede spill på PS3-versjonen av Fallout 3 Game of the Year Edition. Bethesda har nå gitt ut en ny patch for å fikse dette. Her er et sitat fra Matt Grandstaff på Bethesda sine forum:

    Les mer >
  • KristofferAG

    En bruker på Reddit postet om bildet av Vault Boy som ble brigt av en pizzarestaurant i Bellrica, Massachuetts, i menyen deres. Joystiq bestemte seg for å informere Betehsda om misbruken av deres eiendom, og fikk følgende som svar:


    Forhåpentligvis for pizzarestauranten bare et cease-and-desist-brev, men man vet jo aldri hva Bethesda kan gjøre. Det er også mulig at de ikke vil gå til sak så de kan fokusere på sin pågående rettssak med Interplay. Restaurantens eier visste sikket ikke engang at bildet som ble brukt av designeren var eid av en bedrift som har ansatt et av verdens største advokatfirmaer.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Bethesda og Interplay krangler igjen. Denne gangen handler det om hva høringen før rettssaken mellom Bethesda og Interplay, som handler om rettighetene til Fallout, skal handle om. Som tidligere har vi fått tak i papirene angående dette.


    Advokatene på begge sider vil ha et møte med dommeren for å diskutere saken. Om Bethesda får viljen sin vil dette bli spørsmålene Interplay må svare på:


    Om svarene også blir gjort offentlige, vil vi også få vite en del om Project V13, gjennom spørsmål 9 og 10. Nummer 15 handler om mods som Interplay la til i den siste utgaven av Fallout Trilogy, som ikke er lovlig i følge Asset Purchase Agreement.

    Dette er de faktaene Bethesda krever at Interplay skal innrømme:


    Nummer 10-12 er basert på Bethesdas falske anklagelser, hvor de påstår at Fallout Trilogy først ble utgitt i 2009, mens den første utgaven faktiskt ble gitt ut i 2006, før APAen.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Ledende designer for Fallout: New Vegas, J.E. Sawyer, snakket om problemer angående finstemming av alle systemene og innholdet i RPGer på bloggen sin på Obsidian sine forum, noe han nå gjør med en del av mekanikken i Fallout 3.

    Her er et utdrag:

    At work, I am often directly involved in an aspect of game design that not all designers really deal with: system and content tuning. This is the process by which system rules and content are adjusted to produce a specific effect for the player. E.g. you want the player to feel like he/she really gains a great advantage when he/she gets the raccoon tail in Super Mario Brothers 3, so you space out the frequency of raccoon tail powerups and you make sure that the raccoon tail's flight powers allow access to useful/valuable areas.
    RPGs are often difficult to tune for a few reasons:
    • There are a lot of statistics
    • Many of the statics are derived/connected to other statistics
    • There are subsystems that govern access to various abilities (e.g. class systems, …
    Les mer >
  • KristofferAG

    Brian Menze har informart at hans auksjoner for tegninger av Vault Boy på eBay er blitt tatt ned på Bethesdas forespørsel:


    Under kan du se de tegningene som først ble lagt ut:

    nov 15., 2009 kl. 21:02 (UTC)}} Les mer >
  • KristofferAG

    Ausir overrasker meg alltid. Han har nå fått tak i screenshots fra Project V13 fra en anonym og pålitelig kilde. Project V13 er, som alle vet, Fallout Online, men Interplay har ikke lov til å kalle det for nettopp det på grunn av de juridiske kampene med Bethesda. Som du kan se vises en ødelagt by, supermutanter og en helt med tallet 13 på ryggen. Disse ble faktiskt lagt frem av Interplay som rettsbevis for å vise at spillet er i produksjon.

    Du kan også se en del konsepttegninger i det forrige innlegget, som nå er UTEN vannmerker.

    nov 15., 2009 kl. 20:50 (UTC)|}} Les mer >
  • KristofferAG

    Som tidligere nevnt har Brian Menze bestemt seg for å selge noen av sine originale tegninger av Vault Boy fra Fallout 2 på eBay. Han har nå lagt ut den andre runden: Defender og Sword of Despair, samt Demon Spawn og Guardian of the Wastes. Auksjonen avsluttes den 19. november.

    Om du ikke tok deg tid til å lese den forrige nyheten, og lurer på hvorfor ansiktene mangler, kan du lese forklaringen her:

    nov 13., 2009 kl. 13:59 (UTC)|The Vault}} Les mer >
  • KristofferAG

    Brian Menze, mannen som tegnet alle de nye utgavene av Vault Boy i Fallout 2 (tegningene i det originale spillet ble tegnet av Tramell Isaac), og som nå jobber på Fallout:New Vegas, bestemte seg for å selge tegningene sine på eBay. De første som ble solgt var Scourge of the Wastes og Weapon Handling, og Grave Digger og Villified.


    Det virker som om de to første allerede har blitt solgt, men forhåpentligvis kommer det flere. De ble solgt for så lave priser som $28.00 og $52.05. Brian burde nokk ha fortalt The Vault og NMA at han skulle selge tegningene før han gjorde det.


    nov 12., 2009 kl. 10:05 (UTC)|kilde=Forumene på NMA}} Les mer >
  • KristofferAG

    Ausir har fått, med hjelp av Kevin fra bloggen Copyright in the Internet Age og en annen anonym kilde, tak i alle Bethesdas papirer angående Rettssaken mellom Bethesda og Interplay.

    I den originale klagen påstår ikke bare Bethesda at navnet Fallout Trilogy for en samlepakke solgt i USA, med Fallout, Fallout 2 og Fallout Tactics, er villedende, og at den kannibaliserer på salgene for Fallout 3. De har også påstått at de, rundt august 2009, ble klar over at samlinger med Falloutspillene ble solgt under titlene Fallout Collection og Saga Fallouto i andre land. Bethesda påstår at Interplay begynte å pakke og reklamere for disse samlingene etter Bethesdas utgivelse av Fallout 3.

    Mens mange av Bethesdas argumenter i saken er rimelige, er denne påstanden helt usann. Saga Fallout har vært til salgs i Polen av CD Projekt siden 2004, og Fallout Collection ble først gitt ut i Storbritannia av White Label i 2006, mens en enda tidligere samling, Ultimate Fallout Collection, ble gitt ut i 2004.

    I den siste anklagen, et…

    Les mer >
  • KristofferAG

    Ukenytt 45/46-2009

    nov 11., 2009 av KristofferAG



    Vel, den første og største nyheten er nok at The VaultNO er (nesten) helt operasjonell igjen. Portalene for hovedsiden og de forskjellige spillene er også oppdatert.

    En ny robot har blitt tatt i bruk, KAGBot. Den har foretatt seg flere hundre redigeringer allerede, noe som har spart editorene for de kjedeligste oppgavene. Det er også mulig å diskutere robotens oppgaver på dens side, så alle spørsmål kan tas opp der.

    Som vanlig tar vi etter The VaultNO. Bruker:Porter21 har hjulpet meg mye med malene, spesielt en oppussing av infobokser. Det var forøvrig den samme karen som hjalp meg med å få roboten i gang.


    • ... Wikien vår trenger én artikkel for å nå 100 artikler?
    • ... Vår største, og mest besøkte artikkel, er Tidslinjen?
    • ... Den første artikkelen på wikien var Overseer, klokken 01.13 på den 11. april i år?

    Wikia har installert en oppdatert versjon av sin Community Widget (boksen som viser under hovedmenyen til venstre). Den viser nå fem av de nyeste endringene, og fjerner din avatar og ditt …





    Les mer >
  • KristofferAG

    Paste Magazine gav nylig ut en liste over deres 20 beste spill i det forrige tiåret, og gav Fallout 3 tredjeplassen foran spill som World of Warcraft, God of War og Mass Effect. Les hele listen her.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Flere konsepttegninger fra Project V13 (Fallout MMO) har blitt utgitt av ledende konsepttegner Serg Souleiman på Interplay sitt forum.

    Les mer >
  • KristofferAG


    Brukeren Co.Pirate på Flickr har postet noen kule bilder av en hjemmelaget Shishkebab han har jobbet på, som fremdeles er under utvikling, og muligens en av de beste kopiene av et våpen i Fallout 3 siden kopien av AER9 Laser Rifle for et par måneder siden. Så langt ser det ut som om han er godt på vei, du kan se det nyeste bildet til høyre, og det ser ut som om han går veldig i detaljer.

    Les mer >
  • KristofferAG

    1UP holder en debatt med Bill Roper (Cryptic Studios), Alan Miranda (Ossian Studios), Marcin Iwiński (CD Projekt) og Feargus Urquhart (Obsidian Entertainment) angående fremtiden for RPGer.


    Falloutspill blir nevnt flere ganger i diskusjonen, fra Fallout 1 til Fallout 3, noe som er lite overraskende, med tanke på at Feargus Urquhart jobbet på Fallout, Fallout 2, og studioet hans jobber på Fallout: New Vegas, og at Marcin Inwińskis CD Projekt er eieren av Good Old Games, som seller de klassiske Falloutspillene.

    For eksempel sa Iwiński:


    Du kan lese alt sammen her.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Den 27. årlige Golden Joystick Awards ble nylig avholdt, og hele 1 223 646 stemmer ble telt, noe som gjør det til den mest populære prisutdelingen for spill i verden. Den mest interessante delen er at Fallout 3, som har vært utgitt i over ett år, fremdeles vinner priser. Dette viser bare hvor stor fanbase dette spillet har fått seg (utklasser både 1 og 2).

    Dette er prisene Fallout 3 fikk under GJ09:

    *Førsteplass for "Ultimate Game of the Year"
    *Førsteplass for "PC Game of the Year"
    *Andreplass for "Xbox 360 Game of the Year"
    *Andreplass for "Rampage Soundtrack of the Year"
    *Runner-Up for "Playstation 3 Game of the Year"

    Les mer om Golden Joystick Awards 2009 her.

    Les mer >
  • KristofferAG

    Play Magazine postet et intervju med Inon Zur angående lydsporet han har laget for Dragon Age: Origins. Inkludert i intervjuet er et spørsmål som er relatert til Fallout 3. Her er et utdrag fra intervjuet (på engelsk):

    I have to ask about the “Butcher Pete” song in Fallout 3. Steeped in controversy, this old-timey song by blues musician Roy Brown was included among the “period pieces” of the Fallout 3 soundtrack and helps to further steep the wasteland in retro American lore. There is some debate about whether the song is about a guy who likes to have sex with a lot of women, or sex with anything, or if he is a serial killer who preys on women, or all of the above. But this makes me think of “period piece” songs that fit the game’s era and which are played by NPCs who live within the gameworld, as opposed to atmospheric songs which only outsider viewers can hear. Did you include any such “period” songs in Dragon Age: Origins? What do you think of the dynamic between period songs versus a…
    Les mer >
  • KristofferAG

    Overhaling

    okt 19., 2009 av KristofferAG

    Da var jeg endelig tilbake på plass igjen, bare noen dager etter utgivelsen av GOTY. Jeg har nemlig holdt meg i skjul i flere måneder, siden sommeren, og ventet tolmodig på at GOTY skulle bli gitt ut. Jeg hadde ingen av DLCene, så jeg ble etter hvert lei av spillet. Med så mange måneder borte, var det nesten som å spille det for første gang. Jeg fikk frysninger av Three Dog, virkelig.

    Som du sikkert merker, har siden fått en overhaling. Ny forside med nytt oppsett, som er portet fra, med litt hjelp fra. Har oppdatert både Monaco og Monobook, så i morgen tipper jeg at alt ser litt mer ryddig ut, og litt bedre ut.

    Har også fått nyhetsmodulen de bruker på The Vault. Den baserer seg på bloggsystemet, og du kan lese mer om den her. For øyeblikket kommer jeg til å jobbe med omkategorisering av sider som er kategorisert i kategorier med feilstaving, gjerne orddelingsfeil. Skulle tro jeg hadde brukt google translate for å oversette en del av dette.

    Det er masse kjedelig arbeid, men det burde ikk…

    Les mer >

Rundt om i Wikias nettverk

Tilfeldig wiki