FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FOBOS

Smidighet (agility på engelsk) er en av de syv Primære statistikkene i SPECIAL-systemet. Det representerer koordinasjon og evnen til å bevege seg.

Fallout, Fallout 2 og Fallout TacticsRediger

AP-fordelingen er basert på Agility. Derfor må en som ønsker å holde sin fiende på tærne, eller klørne, ha høy Agility for å kunne utføre flere trekk i kampen. Det er en viktig statistikk for alle som er interessert i mer fleksible skills som Unarmed og Small Guns. Andre skills er avhenging av det, men disse har høyere verdier i Agility. MERK: I Fallout: Tactics kreves det, for det kontinuerlige tur-baserte gameplayet, sanntidsgenerering av AP som er basert på karakterens Agility.

Fallout 3Rediger

Verdi Action Points Skill Modifiers
1 67 Small Guns +2, Sneak +2
2 69 Small Guns +4, Sneak +4
3 71 Small Guns +6, Sneak +6
4 73 Small Guns +8, Sneak +8
5 75 Small Guns +10, Sneak +10
6 77 Small Guns +12, Sneak +12
7 79 Small Guns +14, Sneak +14
8 81 Small Guns +16, Sneak +16
9 83 Small Guns +18, Sneak +18
10 85 Small Guns +20, Sneak +20

Agility-baserte PerksRediger

Perk Agility Level Andre krav
Gun Nut 4 2 Intelligence 4
Thief 4 2 Perception 4
Silent Running 6 12 Sneak 50
Sniper 6 12 Perception 6
Light Step 6 14 Perception 6
Action Boy 6 16
Nerves of Steel 7 26

Måter å øke Agility påRediger

SPECIAL